Dishonoré: critique
Danuall est construit sur la graisse des baleines – une source d’énergie lumineuse nécessaire à la nutrition de cette ville industrielle. D’énormes navires baleiniers vont aux mers turbulentes dans l’espoir de trouver des aventures le long de la rivière Renheven, pour partir le plus possible des rues fétides. Et lorsque les marins attrapent l’une des baleines mutées, elles l’accrochent sur le pont et coupent les meilleurs morceaux de graisse d’une bête encore vivante, laissant l’animal lentement pour mourir au port.Livre sur la baleine, Danuoll
Il se trouve que c’est à l’automne que les développeurs de jeux tentent de présenter leurs meilleurs projets. Et l’exception actuelle à la règle ne sera pas. Au cours des deux prochains mois, une abondance de sorties de grande envergure est attendue, dont l’une sera le Hitman Stealth-Beer: Absolution, qui promet de faire des éclaboussures non seulement dans la célèbre série de jeux sur le tueur embauché, mais aussi dans l’industrie dans son ensemble dans son ensemble dans son ensemble dans son ensemble. Un autre géant de divertissement virtuel moderne en novembre promet de devenir Assassin’s Creed 3. À la fin de l’automne, Far Cry 3 sautera hors de la jungle droite. Par conséquent, il n’est pas surprenant que le flux de bandes-annonces brillantes et de captures d’écran des jeux de classe AAA ait éclipsé le cours du développement d’un projet sombre Déshonoré, qui, d’ailleurs, est créé Arkane Studios, connu de son action avec la première personne Dark Messie de la puissance et de la magie, ainsi que sa participation créative à la création d’un fabuleux style rétro de l’anti-utopie bien connu Bioshock 2 2. Je ne suis pas le risque d’être jeté par des tomates, disant que Déshonoré Seuls les fans notoires des jeux ci-dessus attendaient. Mais le manque d’attention au titre a servi son bon service, car il est bien connu comment la communauté des joueurs a plusieurs fois déçu après les sorties de profil élevé du jeu vidéo en raison des attentes surestimées. Maintenant, il n’y avait pas d’attentes spéciales, ainsi que des promesses inutiles des développeurs – ils incarnaient simplement leurs meilleures idées. Le résultat a surpris tout le monde, sans exception, personne n’est resté indifférent à Déshonoré. Efforts Arkane Studios Non seulement les journalistes, mais aussi la grande majorité des joueurs, consacrant le jeu bien-aimé, des milliers d’entrées de blog et des dizaines de sites de fans ont très bien apprécié. Quel est le secret du succès Déshonoré? Est-ce que cela deviendra le début d’une nouvelle ligne de jeux avec un univers unique?
La ville de Danuall était autrefois une province riche et mignonne, mais elle a ensuite été construite par des usines, la transformant en une métropole malodorante.
Choix responsable
Je n’entrerai pas dans un récit détaillé de l’intrigue Déshonoré, Puisqu’il est banal et simple qu’il puisse être comparé même avec la primitivité de Fable 3. L’intrigue est construite sur la façon dont les conspirateurs inconnus dans le sommet même de la propagation catastrophique de la peste tuent le souverain de l’empire insulaire dans la capitale de Danuall, substituant le Lord-Laurer de l’impératrice et le personnage principal, Corvo Attano. La seule jeune héritière Emily a été enlevée. Dans la peau de Korvo, nous nous retrouvons derrière les barreaux, où vous devez courir. Trop superficiel – il n’y a pas de fond judicieux ou de connaissance simple avec les héros ici. Dès le début, vous ne croyez pas à la tension de la situation ou de la dialogue. Mais tout change après les premières heures du jeu, quand ils commencent à nous dire qu’il n’est pas nécessaire d’aller directement – nous avons juste besoin de prêter attention aux détails que nous sommes habitués à percevoir d’autres jeux comme des décorations mortes. Maintenant, il vous suffit de regarder autour de vous et de sentir vos énormes opportunités. Faire le tour de l’ennemi? Il n’y a aucun problème – il existe de nombreuses façons pour cela. Coupez la gorge au garde? Étourdir avec une bouteille? Sauter sur sa tête? Tout cela en abondance! Mais il est complètement facultatif de tuer tout le monde dans une rangée. Nous ferons constamment des indices sur ceci – plus les personnes que nous tuerons, plus la peste commencera rapidement, il n’y aura personne pour se battre avec, le chaos dans la ville commencera en raison d’un grand nombre de morts et de la sortie des rues des pillards, des bandits et des rebelles.
DANS Déshonoré Le joueur tout le temps est responsable du choix. Chaque action a des conséquences. Même un saut imprudent d’une maison à l’autre peut conduire à un résultat inattendu, si soudain à ce moment-là, quelqu’un nous remarque. Bien qu’il ne puisse pas dire que ce jeu est non linéaire. L’objectif est toujours le même, l’espace de nos actions est limité. Et les tâches latérales vantées ne concernent que la mission actuelle. Nous nous sentons libres en raison de la variété des éléments de gameplay. Les développeurs nous donnent la possibilité d’utiliser indépendamment le secret, la bataille agressive, les capacités surnaturelles ou les inventions techniques de l’ère à Steampankovsky dans les proportions nécessaires. En ce qui concerne le dernier ingrédient sur Internet, vous pouvez trouver des vidéos avec des dizaines de façons d’intimider les ennemis par leurs propres moyens de protection technique. Chaque choix est correct ici. C’est le secret du succès Déshonoré: Toute action du joueur, sauf que cela mène à la mort, est absolument correct. Veux vivre selon la conscience? S’il vous plaît – le jeu peut être passé sans meurtres. Maintenant, beaucoup discutent sur ce sujet – ils disent qu’il y a des endroits où c’est impossible sans effusion de sang. Pas de gars, nous avons vérifié – même dans les moments les plus aigus que vous pouvez faire sans meurtre. C’est difficile, mais les pacifistes récompenseront le jeu avec une fin merveilleuse. Tu peux tuer tout le monde dans une rangée. Bien que ce ne soit pas facile non plus, car l’ennemi de l’IA s’efforce de nous entourer, annulant toutes les chances de salut. Un choix similaire d’anarchiste conduira à des conséquences imprévisibles, mais c’est aussi un résultat avec sa propre fin.
Le pire ennemi territable du jeu. Il est éliminé par un coup dans un baril de graisse derrière un cavalier.
Grisstol Boys
En tout cas, sur le chemin du but, le joueur se familiarise avec un univers profondément élaboré Déshonoré. Vous pouvez en savoir plus sur chacun de tout personnage important à partir de livres dispersés par des niveaux. Ils ont une description et parfois même l’histoire de la création des inventions grandioses de M. Anton Sokolov, le principal inventeur de la cour de l’impératrice décédée. Soit dit en passant, les inventions présentées sont vraiment impressionnantes par leur travail. Ici, les descriptions logiques sont données par tous les processus qui se déroulent dans le jeu. Grâce à cela, nous plongeons de plus en plus dans ce monde dans le style de l’anti-utopie, rappelant une croix sauvage Bioshock et demi-vie 2. Pour cela, cela vaut la peine de remercier le célèbre artiste Victor Antonov, a créé la conception de toutes les inventions techniques Déshonoré et architecture de la ville de Danwall. Zones industrielles s’étendant le long du remblai de port, d’énormes bateaux à vapeur, de structures majestueuses mémorables avec des ponts, des passerelles, des canaux et des centrales électriques, des bastions et des armes de protection – tout cela est ses mérites. Mais même ce n’est pas la limite d’étudier l’univers du jeu. Sans même visiter tout le jeu, par exemple, sur l’île de Morley, à partir de livres, nous apprendrons comment Gristol Boys rêvait toujours de monter sur les navires de la flotte royale, célèbre pour leurs batailles avec des rebelles Morlian. Et dans l’une des tâches, l’ayant frappé sur l’intrigue, sur une énorme carte, nous voyons cette île même de Morley. Il y a aussi la Pandussie continentale, dont beaucoup est dit dans les livres sur la chasse à la baleine et les voyageurs qui ont des îles magiques sur le chemin des terres éloignées. Rappelle involontairement la bibliothèque de la ville impériale de Oblivion, riche en tels livres.
Mais non seulement l’univers est riche en livres Déshonoré. Au début, les dialogues semblaient secs avec le passage deviennent plus familiers. Vous commencez à croire que les actions que nous avons commises sont évaluées par des personnages virtuels, nous influençons vraiment ce monde étrange mais intéressant. Laissant la vie de quelqu’un, il est agréable de se renseigner sur son sort – ça signifie qu’une bonne action en a profité. Mais parfois, vous regrettez qu’à un moment pratique, il n’a pas tiré sur celui qui est finalement devenu un os dans la gorge. Il est également agréable de plonger dans les secrets de divers personnages. Vous venez de faire confiance à quelqu’un, alors que soudain, après avoir lancé un enregistrement audio personnel, vous trouverez des détails terrifiants. D’après les conversations, certains détails dans le but à venir ou des moyens faciles d’y arriver sont également reconnus. Les développeurs essaient de toutes les manières possibles pour garder le joueur dans ce monde, lui permettant de rejoindre constamment l’environnement. Cependant, personne ne nous fait de force. Avec tout le désir, vous pouvez réduire les détails et profiter du gameplay dynamique, qui est soutenu par l’accompagnement musical atmosphérique et les couleurs parfaitement sélectionnées. Même des catacombes ou des quartiers de peste sombres oubliés par Dieu plongeant dans la réalité virtuelle avec une représentation harmonieuse du chiaroscuro et l’horreur des sons.
Vous pouvez jouer le rôle de l’invité jusqu’à la fin, mais vous pouvez tuer tout le monde – alors je vais aller de la table depuis la table!
Pouvoir divin
Des personnages étranges avec des capacités surnaturelles apparaissent dans l’invasion de Gristol de la peste dans le Grustol. Une fois que Korvo devra rencontrer personnellement cette force mystérieuse, qui a attribué des unités. Les a choisis un étranger – au moins il s’appelle que. Ce n’est que dans les rêves et les visions près des sanctuaires – ils ont encore besoin de regarder. La source de puissance est la rune, la mystérieuse pierre transmise dans les familles des sujets de l’empire de génération en génération. Peu de gens savent pourquoi ils sont nécessaires. Et soudain, nous sommes dédiés à ce secret, dominant les possibilités d’intégrer les animaux et de les gérer, «scintiller» (téléportation courte), courbure du temps, etc. Avec un développement approprié des compétences (trouver de plus en plus de runes), vous pouvez améliorer vos capacités, mais seulement quelques-uns des 12 disponibles. Ce système de développement doit être recommandé d’être utilisé dans tous les jeux de jeu de rôle, comme le plus correct et le plus pratique en termes de “pompage” et d’équilibre.
De nouvelles capacités sont utilisées selon le principe familier à ceux qui ont joué à Skyrim: la main droite tient l’épée, et la seconde où vous pouvez évoquer des sorts. Cependant, C Déshonoré Il existe également des inventions techniques, par exemple, un revolver et une arbalète. Ici, vous devez choisir – soit des capacités surnaturelles ou des armes à longue race. Tout dépend du style de passage qui vous impressionne plus. Je me souviens, même dans le célèbre RPG Arcanum: de Steamworks et Magick Obscura, j’étais un ardent adversaire de la magie et des technologies activement utilisées, mais en Déshonoré Surnaturel s’adapte si organiquement que cet élément du jeu ne serait pas une grosse erreur. D’une manière ou d’une autre, contrairement Jeux de la Troika, Développeurs de Arkane Studios Nous ne sommes pas obligés d’abandonner la magie ou la technologie pour toujours. Vous pouvez utiliser les armes et vos capacités uniques, l’avantage de choisir les moyens de survie nécessaire est un menu radial pratique.
Bien sûr, l’intrigue Déshonoré disproportionné du vaste univers du jeu. Il est extrêmement superficiel, pas riche en événements, ne force pas les acteurs virtuels à sympathiser. Seuls les dialogues de fond et les livres, les personnages brillants et un bel environnement étendent le récit, ne permettant pas au joueur d’être indifférent à ce qui se passe. Un autre moment dangereux pour le jeu pourrait être un port infructueux pour les ordinateurs personnels. Heureusement, la base technique de la version informatique a été créée à partir de zéro – seule une petite résolution des textures nous rappelle la véritable origine du projet. Cependant, les artisans de Arkane Studios J’ai réussi à créer un magnifique produit qui est devenu le principal concurrent du titre de jeu de l’année. Il a absorbé non seulement les meilleures idées de titres célèbres que Deus ex, Messie sombre de la puissance et de la magie, Bioshock et demi-vie 2, mais a également servi tout cela dans un design unique. Oui bien sûr, Déshonoré Certains problèmes et défauts ont échoué, mais il y en a trop peu pour douter des vertus. Combien de jeux offrent aujourd’hui plusieurs systèmes de combat à la fois, un monde profondément élaboré, la possibilité de passer de différentes manières?
Avantages: Magnifique performance artistique du monde avec des effets météorologiques, une lumière correcte et des ombres, une animation réaliste;un univers élaboré avec sa géographie, son histoire et sa logique;une variété d’armes et de gadgets;plusieurs types de systèmes de combat;”pompage” équilibré;Le monde virtuel réagit aux actions du joueur;Port de haute qualité sur PC sans erreurs et “bogues”.
Inconvénients: faible développement des tâches secondaires;ne réagissant pas toujours à la survenue de l’IA;Faible résolution des textures.https://casino-love.fr/
- March 19, 2025
- Uncategorized
- Comments Off on Dishonoré: critique
Recent Comments