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Dungeon Siege 3: Anteprima di una versione stampa

Di recente, abbiamo già scritto un’anteprima per te Dungeon Siege 3. Era un materiale basato su informazioni ufficiali accessibili, ma non su sentimenti personali. Ora, circa un mese prima del gioco, abbiamo un’opportunità unica per provare la build prefinale e dirti di più su cosa aspettarsi dalla terza parte della famosa serie, il cui sviluppo questa volta ha affidato, forse, uno dei team più controversi che creano progetti che giocano a ruolo. Fan della diligenza classica da Chris Taylor! È meglio che ti siedi e cerca di rilassarti. No, la situazione non è affatto deplorevole. Solo … beh, in generale, continua a leggere.https://casino-rabona.it/

Ossidiano, Si scopre che sa come creare buoni motori. In precedenza, abbiamo maledetto e battuto il mouse sul tavolo, se non ancora perforato, diciamo, Fallout: New Vegas l’aveva costretta ad essere nervosa e viziata file di archiviazione. È comprensibile. Lavorare per tutta la vita con le tecnologie di altre persone non è la lezione più grata.

E questa volta, gli sviluppatori hanno insegnato da Bitter Experience ha sputato su tutto e hanno scritto il proprio motore. Belle modelle, molte discariche … è solo un peccato che il gioco sia troppo difficile per disegnare un enorme spazio pieno di numerosi oggetti e la fotocamera è strettamente “parlata” al soffitto. L’eroe è indossato dalla frazione del leone del tempo attraverso le strette “viscere” del mondo, cadendo occasionalmente in territori relativamente grandi. E così – non puoi nemmeno fare un passo da parte. Chi ricorda la seconda parte, sarà molto sorpreso da quanto sono state tagliate le possibilità per le manovre. E poi questa stupida macchina fotografica … onestamente, è lei che causa il maggior numero di lamentele. Ci abbiamo provato Dungeon Siege 3 Su PC, con un layout classico “tastiera + mouse”. C’è il persistente sospetto che il gamepad in questo caso sia davvero l’opzione giusta.

L’operatore virtuale sta deridendo esattamente il giocatore. Il principale inconveniente è dovuto al fatto che la fotocamera ha una gamma ristretta per il ridimensionamento. Inoltre, gli angoli di visione sono tali che in qualche sotterraneo è tutt’altro che riuscito a tenere traccia di, da che parte questa volta una lama nemica ha guidato intorno a noi.

Non esiste più tecnologia per la tecnologia. Inoltre, questa non è la versione finale. E anche se in un mese nulla può davvero essere rifatto, ma dal suo ruolo “non uno sviluppatore molto diretto” Intrattenimento ossidiano Sono andato via con quello che ci congratuliamo con lei.

Ma la tecnologia è, ovviamente, quindi, solo il lato esterno. È molto più importante che “dentro”. E qui la richiesta ai fan di Dungeon Siege, annunciata all’inizio, dovrà essere molto utile. In effetti, dal concetto proposto Chris Taylor (che prima lo spingi fuori dalla comprensione di quale gioco), non rimane davvero nulla. Dall’uscita della seconda parte nel mondo dei giochi di ruolo, sono avvenute molte cose interessanti. Il caramello-color-color e la faccia di foglio sono stati pubblicati, installati nuovi standard nel genere Mass Effect, la prima età del drago ha mostrato quali “tetti” del partito per adulti dovrebbero essere. Creare un hack’n’slash competitivo secondo i vecchi canoni oggi non è facile.

Pertanto, gli sviluppatori furono costretti a mettere sotto il coltello tutto ciò che poteva distrarre gli ammiratori appena arrivati ​​del genere dal ricevere il loro meritato piacere. Prendi la stessa carta. Il suo analogico a pieno titolo è ormai sparito. Noi, proprio come in Fable 2, veniamo in soccorso degli indizi – “flussi” dalla luce che indicano la direzione per il progresso all’obiettivo. Non c’è nemmeno generazione del personaggio, ma questo è meno critico ..

Sì, riguardo a quei stessi personaggi. Quattro eroi sono dotati di una scelta. Lucas Montbarron possiede magistralmente le spade – puro “carro armato”. La classe più conveniente in Dungeon Siege 3. Perché, diciamo, con Qatarina, i giocatori non preparati avranno sicuramente alcuni problemi. La ragazza possiede magistralmente armi da fuoco. E questo significa che odia una battaglia ravvicinata e preferisce “sopportare” gli avversari, a malapena apparvero all’orizzonte. Ma la carne di cannone non è affatto stupida, quindi gli piace raccogliere un mucchio e “accumulare” la nostra principessa con una quadrata e in pantaloni attillati. C’è solo un modo per occupare luoghi lontani per la difesa, prova a sterminare in qualche modo le masse in avvicinamento da lontano e molto da pompare nelle stesse aree. Come è fatto quest’ultimo, pensiamo, è chiaro: persistiamo, uccidiamo, persistiamo di nuovo e uccidiamo di nuovo, mentre gli indicatori dell’esperienza acquisiti ci soddisfano ancora.

La persona più eccentrica può essere giustamente considerata anjali. Secondo la leggenda locale, è lo spirito del fuoco. Una personalità interessante, tutto nel fuoco sta bruciando regolarmente. Come partner di squadra è il migliore per la possibilità di friggere i nemici.

Reinhart Manks – Un glorioso rappresentante della famiglia dei maghi. Ancora una volta, non accetta la battaglia vicina e preferisce affrontare tutti a distanza.

C’è una festa del genere!

Di gameplay, il gioco non è diventato aggressivo e veloce come prima. Ora devi combattere molto meno. All’inizio Dungeon Siege 3 E ricorda completamente Fable. Piccoli livelli e l’assenza della stessa mappa sana e persino una serie standard di movimenti con la finitura di un lavoro di spadaccini. I nemici ci si distinguono in un numero rigorosamente limitato, porzioni, in modo che non si senta come un nuovo arrivato in violazione … Um, principiante. Faremo meglio a tacere sulle casse del torace con i tesori – dove senza di loro. Solo la raccolta di utili e non molto shmote è rimasta allo stesso livello. C’è ancora molta spazzatura. Sono contento che l’inventario classico abbia rifiutato di compiacere un più razionale. Lascia che veda chiaramente l’ottimizzazione per il controllo dalla console, ma è molto conveniente. A causa di tali amputazioni, i barattoli di “salute” sono affondati in oblivion-ora dobbiamo raccogliere palle da salto dai ladri sconfitti.

Vorrei altri compiti aggiuntivi. Dopotutto, dove, se non a Hack’n’slash, ti imbatti in dozzine di missioni secondarie che tirano il progresso lungo la trama principale per lunghe e lunghe ore. IN Dungeon Siege 3 Ci sono poche istruzioni. Soprattutto all’inizio: ricordi che progetti da Ossidiano Falliscono sempre nell’introduzione e solo dopo poche ore si aprono in tutta la sua gloria?

Questo, ovviamente, è bello che praticamente non siamo costretti a “raccogliere quindici pelli di procioni selvatici”, ma in cambio vengono offerte opzioni più interessanti. Sembra essere una ricerca di pesci-pesci, “trasferimento di saluti” al tradimento o di dare cose calde e cibo al marito perduto (seguito dall’omicidio di un enorme ragno cereale). Gli sviluppatori hanno spostato completamente gli accenti, rimuovendo il “riempitivo” inutile. Forse questo sembra essere un po ‘terribile e tagliato, ma è meglio che non andremo un paio di centinaia delle stesse attività e salveremo i nervi, il tempo e la chiave del topo sinistro.

Anche il sistema di ruolo sullo sfondo di tutte le trasformazioni sembra in forma: nove abilità per ogni classe, tre abilità (due varietà in ciascuna) e dieci talenti.

E sì, Dungeon Siege 3 Dopotutto, la festa. Sui partner qui dovrebbe essere una conversazione separata. Far Cry 2 è arrivato alla nostra memoria – ed è per questo. Scegli un eroe: il resto appare durante il gioco. Quindi, prendendo Lucas per noi stessi, abbiamo combattuto una mano contro i ragni in mano da Anjal. Non è stato possibile controllare la cooperativa per ovvie ragioni, ma senza problemi è stato possibile valutare l’intelligenza artificiale degli alleati. Ed è dannatamente bravo. È uno scherzo, per decine di ore di passaggio, il vettore non ha mai “fatto un passo”. Lei sempre, rischiando la sua stessa vita, resuscitò l’eroe caduto, lo coprì da lontano, non si arrampicò nella furia, valutava con sicurezza la sua forza e fece l’impressione di un combattente esperto. Per Ossidiano Questo è un evidente progresso, senza dubbio.

Il sistema di dialogo è completamente copiato da Mass Effect. L’unico problema è che non puoi parlare di alcuna cinematografia e sottotesto filosofico profondo. Immagina i soliti dialoghi Dungeon Siege 2, a cui è stata avvitata la famosa “scelta di scelta”. Dato che non è necessario chattare qui tutte le volte che vorremmo, una tale innovazione sembra leggermente inappropriata. Sì, questo è quasi uno standard industriale. Ma oltre alla gonna vittoriosa “Ora, come tutti”, la componente di dialogo di The Trickel non ha nulla da vantarsi.

È difficile chiamare Dungeon Siege 3 Primo gioco orientato alla trama della classe. Ci sono meno combattimenti, missioni interessanti – altro. E ora il progetto Ossidiano non rallenta! E anche sembra carina. Tranne l’orientamento della console. E semplificazione delle idee stabilite in una serie. Ci piacerà ai nuovi giocatori, i vecchi fan possono essere delusi. Tuttavia, prima che il rilascio sia un altro mese – si vedrà lì.

  • March 19, 2025
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