/*! elementor-pro - v3.18.0 - 17-01-2024 */ "use strict"; (self["webpackChunkelementor_pro"] = self["webpackChunkelementor_pro"] || []).push([["slides"],{ /***/ "../modules/slides/assets/js/frontend/handlers/slides.js": /*!***************************************************************!*\ !*** ../modules/slides/assets/js/frontend/handlers/slides.js ***! \***************************************************************/ /***/ ((__unused_webpack_module, exports) => { Object.defineProperty(exports, "__esModule", ({ value: true })); exports["default"] = void 0; class SlidesHandler extends elementorModules.frontend.handlers.SwiperBase { getDefaultSettings() { return { selectors: { slider: '.elementor-slides-wrapper', slide: '.swiper-slide', slideInnerContents: '.swiper-slide-contents', activeSlide: '.swiper-slide-active', activeDuplicate: '.swiper-slide-duplicate-active' }, classes: { animated: 'animated', kenBurnsActive: 'elementor-ken-burns--active', slideBackground: 'swiper-slide-bg' }, attributes: { dataSliderOptions: 'slider_options', dataAnimation: 'animation' } }; } getDefaultElements() { const selectors = this.getSettings('selectors'), elements = { $swiperContainer: this.$element.find(selectors.slider) }; elements.$slides = elements.$swiperContainer.find(selectors.slide); return elements; } getSwiperOptions() { const elementSettings = this.getElementSettings(), swiperOptions = { autoplay: this.getAutoplayConfig(), grabCursor: true, initialSlide: this.getInitialSlide(), slidesPerView: 1, slidesPerGroup: 1, loop: 'yes' === elementSettings.infinite, speed: elementSettings.transition_speed, effect: elementSettings.transition, observeParents: true, observer: true, handleElementorBreakpoints: true, on: { slideChange: () => { this.handleKenBurns(); } } }; const showArrows = 'arrows' === elementSettings.navigation || 'both' === elementSettings.navigation, pagination = 'dots' === elementSettings.navigation || 'both' === elementSettings.navigation; if (showArrows) { swiperOptions.navigation = { prevEl: '.elementor-swiper-button-prev', nextEl: '.elementor-swiper-button-next' }; } if (pagination) { swiperOptions.pagination = { el: '.swiper-pagination', type: 'bullets', clickable: true }; } if (true === swiperOptions.loop) { swiperOptions.loopedSlides = this.getSlidesCount(); } if ('fade' === swiperOptions.effect) { swiperOptions.fadeEffect = { crossFade: true }; } return swiperOptions; } getAutoplayConfig() { const elementSettings = this.getElementSettings(); if ('yes' !== elementSettings.autoplay) { return false; } return { stopOnLastSlide: true, // Has no effect in infinite mode by default. delay: elementSettings.autoplay_speed, disableOnInteraction: 'yes' === elementSettings.pause_on_interaction }; } initSingleSlideAnimations() { const settings = this.getSettings(), animation = this.elements.$swiperContainer.data(settings.attributes.dataAnimation); this.elements.$swiperContainer.find('.' + settings.classes.slideBackground).addClass(settings.classes.kenBurnsActive); // If there is an animation, get the container of the slide's inner contents and add the animation classes to it if (animation) { this.elements.$swiperContainer.find(settings.selectors.slideInnerContents).addClass(settings.classes.animated + ' ' + animation); } } async initSlider() { const $slider = this.elements.$swiperContainer; if (!$slider.length) { return; } if (1 >= this.getSlidesCount()) { return; } const Swiper = elementorFrontend.utils.swiper; this.swiper = await new Swiper($slider, this.getSwiperOptions()); // Expose the swiper instance in the frontend $slider.data('swiper', this.swiper); // The Ken Burns effect will only apply on the specific slides that toggled the effect ON, // since it depends on an additional class besides 'elementor-ken-burns--active' this.handleKenBurns(); const elementSettings = this.getElementSettings(); if (elementSettings.pause_on_hover) { this.togglePauseOnHover(true); } const settings = this.getSettings(); const animation = $slider.data(settings.attributes.dataAnimation); if (!animation) { return; } this.swiper.on('slideChangeTransitionStart', function () { const $sliderContent = $slider.find(settings.selectors.slideInnerContents); $sliderContent.removeClass(settings.classes.animated + ' ' + animation).hide(); }); this.swiper.on('slideChangeTransitionEnd', function () { const $currentSlide = $slider.find(settings.selectors.slideInnerContents); $currentSlide.show().addClass(settings.classes.animated + ' ' + animation); }); } onInit() { elementorModules.frontend.handlers.Base.prototype.onInit.apply(this, arguments); if (2 > this.getSlidesCount()) { this.initSingleSlideAnimations(); return; } this.initSlider(); } getChangeableProperties() { return { pause_on_hover: 'pauseOnHover', pause_on_interaction: 'disableOnInteraction', autoplay_speed: 'delay', transition_speed: 'speed' }; } updateSwiperOption(propertyName) { if (0 === propertyName.indexOf('width')) { this.swiper.update(); return; } const elementSettings = this.getElementSettings(), newSettingValue = elementSettings[propertyName], changeableProperties = this.getChangeableProperties(); let propertyToUpdate = changeableProperties[propertyName], valueToUpdate = newSettingValue; // Handle special cases where the value to update is not the value that the Swiper library accepts switch (propertyName) { case 'autoplay_speed': propertyToUpdate = 'autoplay'; valueToUpdate = { delay: newSettingValue, disableOnInteraction: 'yes' === elementSettings.pause_on_interaction }; break; case 'pause_on_hover': this.togglePauseOnHover('yes' === newSettingValue); break; case 'pause_on_interaction': valueToUpdate = 'yes' === newSettingValue; break; } // 'pause_on_hover' is implemented by the handler with event listeners, not the Swiper library if ('pause_on_hover' !== propertyName) { this.swiper.params[propertyToUpdate] = valueToUpdate; } this.swiper.update(); } onElementChange(propertyName) { if (1 >= this.getSlidesCount()) { return; } const changeableProperties = this.getChangeableProperties(); if (Object.prototype.hasOwnProperty.call(changeableProperties, propertyName)) { this.updateSwiperOption(propertyName); this.swiper.autoplay.start(); } } onEditSettingsChange(propertyName) { if (1 >= this.getSlidesCount()) { return; } if ('activeItemIndex' === propertyName) { this.swiper.slideToLoop(this.getEditSettings('activeItemIndex') - 1); this.swiper.autoplay.stop(); } } } exports["default"] = SlidesHandler; /***/ }) }]); //# sourceMappingURL=slides.3b185c687f9167dfae0c.bundle.js.map Geleceğin Kumar Deneyimi: Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik - Xalleria
Search

You have no bookmark.

Geleceğin Kumar Deneyimi: Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik

Sanal hayat (VR) ve artırılmış realite (AR) teknolojileri, kumarhane sanayisini dönüştürmeye gelişiyor. 2023 döneminde, Las Vegas’taki bazı kumarhaneler, VR oyun yaşantılarını tanıtarak oyunculara daha interaktif bir ortam sunmaya başladı. Bu gelişmeler, oyuncuların gerçek bir kumarhane atmosferini evlerinden çıkmadan deneyimlemelerine olanak tanıyor.

Özellikle, Evolution Gaming, sanal gerçeklik bazlı oyunlar geliştiren ilk şirketlerden biridir. Şirketin genel müdürü Martin Carlesund, VR yönteminin kumarhanelerdeki yaşantısı nasıl geliştirdiğini sıkça vurgulamaktadır. Daha fazla veri için onun LinkedIn profiline göz atabilirsiniz.

2024 yılında, New Jersey’deki bazı çevrimiçi kumarhaneler, artırılmış realite uygulamaları ile oyunculara oyun sırasında sanal unsurlar sunmaya başladı. Bu tür uygulamalar, oyuncuların oyun tecrübelerini daha eğlenceli hale getirirken, aynı zamanda taktiksel kararlar almalarına yardımcı oluyor. Kumarhaneler, bu teknolojileri kullanarak müşteri bağlılığını artırmayı hedefliyor.

VR ve AR sistemlerinin kumarhanelerdeki tesiri, sadece oyun tecrübesi ile kısıtlı kalmıyor. Bu teknolojiler, oyuncuların oyun içi interaksiyonlarını artırarak sosyal bir çevre yaratıyor. Örneğin, oyuncular sanal ortamlarda arkadaşlarıyla birlikte oyun oynayabiliyor ve bu da kumarhanelerin sosyal bir tecrübe sunmasını sağlıyor. Daha fazla bilgi için New York Times makalesine göz atabilirsiniz.

Bu inovasyonların yanı sıra, oyuncuların emniyetini sağlamak için lisanslı platformları tercih etmeleri değerlidir. Sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik, kumarhanelerde yeni bir çağı başlatırken, oyuncuların güvenli bir deneyim yaşaması için gerekli önlemleri almaları gerekmektedir. Daha fazla bilgi için mostbet adresini ziyaret edebilirsiniz.

  • June 11, 2025
  • News
  • Comments Off on Geleceğin Kumar Deneyimi: Sanal Gerçeklik ve Artırılmış Gerçeklik

Reset Your Password